indienova.com/game/gish/
很有创意的一款独立游戏,主角可以伸出尖刺爬墙,可以变成液态通过狭窄的地方,可以变硬击碎坚石和敌人,还有更多东西等你发掘……在游戏中玩家要善用各种物品,才能顺利过关。……支持游戏手柄,手感很好,要多操作才可以玩的好。游戏的动作和移动设计都十分细腻,需要精细的操作
indienova.com/steam/game/1177100
在这里你可以:☆ 创建属于你的角色·自定义形象·取名即代表了你的特征☆ 硬核的修仙要素·功法研习·炼丹要炼制出丹药需要考虑五行相生相克的原理……·禁制你会遇到许多阻止你行为的禁制,这种东西类似但不同于阵法的概念,它需要你对奇门遁甲有一定的了解。……“活下去”·基于避免造成提前透露而破坏体验的影响,需要真实体验才知道具体是什么样的“东西”☆ 其他·还有更多的内容
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/groups/post/33558
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indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
目前来看,demo成品的节奏比起当时的这个灵感来源要慢很多。原因总结如下。……因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/u/t838277429/blogread/24407
城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律
indienova.com/groups/post/32717
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版本:Early Access
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